Cybercinétose en Réalité Virtuelle : Comprendre et Combattre le Mal
Blog Komete XR

Cibercinetosis en realidad virtual: comprender y combatir el mal

por Nathan Chadaigne en Feb 29, 2024

La realidad virtual (RV) ha revolucionado nuestra forma de interactuar con el mundo digital, pero también ha introducido un nuevo inconveniente: la cibercinetosis. Este fenómeno, a menudo comparado con el mareo por movimiento, afecta a un número significativo de usuarios de RV. Este artículo explora la naturaleza de la cibercinetosis, sus causas, su impacto y las estrategias para minimizarlo.

¿Qué es la cibercinetosis?

Definición y síntomas

La cibercinetosis, o "enfermedad de la realidad virtual", se manifiesta con síntomas similares a los del mareo por movimiento, como náuseas, mareos, dolores de cabeza y desorientación espacial. Estos síntomas pueden aparecer rápidamente e intensificarse cuanto más tiempo se esté expuesto a la RV.

Los estudios han demostrado que la cibercinetosis afecta a una proporción significativa de usuarios de realidad virtual (entre el 20% y el 80% de los usuarios son propensos a padecerla*). Factores como la edad, el sexo y la experiencia previa con la RV pueden influir en la propensión a la cibercinetosis.

*Fuente: publicación científica del INRS "Cyberkinetosis in the workplace".

Causas de la cibercinetosis

Desincronización sensorial

La principal causa de la cibercinetosis es la desincronización entre las señales visuales y los demás sentidos, en particular el oído interno, que gestiona el equilibrio. Esta discordancia crea confusión en el cerebro, lo que provoca los síntomas de la cibercinetosis.

Calidad de la experiencia inmersiva

La resolución, la frecuencia de actualización y la latencia de los sistemas de RV desempeñan un papel crucial. Un equipo de mala calidad o mal configurado puede exacerbar la desincronización sensorial y, por tanto, aumentar el riesgo de cibercinetosis.

Repercusiones de la cibercinetosis

Salud

Además de los síntomas físicos inmediatos, la cibercinetosis puede tener efectos a largo plazo en el bienestar de los usuarios, limitando su capacidad para disfrutar de las experiencias de RV.

La adopción masiva de la realidad virtual

El miedo a la cibercinetosis puede ser un obstáculo importante para la adopción de la RV en diversos ámbitos, como los juegos, la educación y la formación profesional.

Estrategias de prevención y tratamiento

Adaptación progresiva y exposición controlada

A menudo se recomienda empezar con sesiones cortas de RV y aumentar gradualmente la duración de la exposición para permitir que el cuerpo se adapte. Por lo tanto, se recomienda un programa de adaptación para que los posibles efectos negativos desaparezcan con el tiempo.

Tecnología mejorada

Los avances en la tecnología de la RV, como las pantallas de alta resolución y baja latencia, pueden reducir el riesgo de cibercinetosis. Es esencial seguir innovando para que la RV sea más accesible y cómoda.

Consejos prácticos para los usuarios

Algunos consejos sencillos, como mantener un entorno fresco, utilizar puntos de referencia visuales fijos en la RV y hacer descansos regulares, pueden ayudar a reducir los síntomas.

Conclusión

La cibercinetosis sigue siendo un reto importante en el campo de la realidad virtual, pero una mejor comprensión de sus causas y unas estrategias eficaces para prevenirla y tratarla pueden ayudar a superar este problema. A medida que la tecnología siga evolucionando, es probable que la cibercinetosis sea cada vez menos un obstáculo para la experiencia inmersiva de la RV.

Deja un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada.