De URXR One-bril is het nieuwe model spatial reality-bril, ontworpen door de Amerikaanse startup Unseen Reality. Hij weegt slechts 93 gram en verandert elk USB-C-apparaat in een groot virtueel scherm. Gelanceerd op Kickstarter op 4 augustus 2026, versplinterde de bril zijn financieringsdoel binnen enkele uren. Hier is alles wat je moet weten over de eigenschappen, de werking en de beschikbaarheid.
Wat is de URXR One-bril?
De URXR One-bril is geen standalone headset. Het gaat eerder om een draagbaar scherm dat rechtstreeks wordt aangesloten op een computer, een smartphone, een console of een handheld gamingapparaat. Eenmaal via USB-C verbonden, projecteert de bril een gigantisch virtueel scherm dat dankzij 6DoF-tracking vastgezet blijft in de ruimte.
Het bijzondere aan het product is het gewicht: 93 gram, zonder ook maar ergens een batterij op het gezicht, aangezien de stroomvoorziening volledig van het hostapparaat of een optionele externe batterij komt. De fabrikant, Unseen Reality, is gevestigd in Mountain View, Californië, en presenteerde het product publiekelijk op de Augmented World Expo (AWE) 2026, voorafgaand aan de lancering van de crowdfundingcampagne.
Technische specificaties van de URXR One-bril
Op papier plaatsen de specificaties van de URXR One-bril hem boven de meeste huidige consumenten-AR-brillen, met name op het gebied van resolutie en gezichtsveld.
Scherm en beeldkwaliteit
De URXR One heeft twee Micro-OLED-panelen van 1,03 inch, één per oog, met een resolutie van 2448 x 2064 pixels bij 90 Hz. Deze combinatie levert een pixeldichtheid van ongeveer 36 pixels per graad (PPD), een scherpteniveau dat in de buurt komt van high-end apparaten. Het gezichtsveld bereikt 90° diagonaal, tegenover 40 tot 52° bij de meeste klassieke AR-brillen op de markt.
Ruimtelijke tracking en video-see-through
Het echte technische pluspunt blijft de native 6DoF-tracking. Een speciale ruimtelijke chip, rechtstreeks in de bril geïntegreerd, verzorgt dual-camera SLAM en een 6-assige IMU-sensor met een snelheid van 1000 Hz. Resultaat: een trackingafwijking van minder dan 1 cm en een see-through videobeeld met minder dan 10 ms latentie. De gebruiker kan met een simpele fysieke knop wisselen tussen 3DoF- en 6DoF-modus.

Dit zijn de belangrijkste punten uit de technische specificaties:
| Veren licht | 93 g, zwaartepunt achter de neusbrug geplaatst |
| Scherp beeld | twee Micro-OLED-panelen van 2448 x 2064 px per oog, 90 Hz |
| Breed zicht | gezichtsveld van 90° diagonaal |
| Betrouwbare tracking | native 6DoF, dual-camera SLAM, IMU op 1000 Hz |
| Reactiesnelheid | see-through-latentie onder de 10 ms |
| Visueel comfort | IPD instelbaar van 58 tot 68 mm, compatibel met correctieglazen |
| Ingebouwde audio | array van 4 microfoons, zonder ingebouwde luidsprekers |
Hoe werkt de URXR One-bril in het dagelijks gebruik?
De werking is gebaseerd op twee afzonderlijke modi, bedoeld voor verschillende toepassingen.
De Plug & Play-modus wordt geactiveerd zodra je via USB-C aansluit, zonder software te installeren. Deze toont één groot scherm dat vastgezet is in de ruimte, compatibel met elk apparaat met DisplayPort Alt Mode: pc, Mac, draagbare Windows-consoles zoals de ROG Ally of de Legion Go, en zelfs bepaalde spelconsoles.
De app-modus URXR Connect gaat verder. Eerst beschikbaar op Windows en Mac, ontgrendelt deze tot drie gelijktijdige virtuele schermen, bediening via handgebaren en een privé 360°-bioscoop-omgeving. De iOS- en Android-versies zijn aangekondigd voor eind dit jaar.

Voor smartphones, tablets en de Nintendo Switch is een "Power Hub"-accessoire nodig (externe batterij van 10.000 mAh), aangezien deze apparaten niet genoeg USB-C-uitgangsvermogen leveren om de bril op zichzelf te voeden.
Prijs en Kickstarter-campagne van de URXR One-bril
De financieringscampagne ging op 4 augustus 2026 van start met een bescheiden startdoel van 50.000 dollar, een vrij lage lat voor een hardwareproject in de XR-wereld. Dat doel werd binnen enkele minuten gehaald: er werd meer dan 500.000 dollar opgehaald in 24 uur, en de campagne draait inmiddels rond de 740.000 dollar, ongeveer 1500% van het oorspronkelijke doel, met bijna 950 backers.
Wat de prijzen betreft: de eerste early-bird-tarieven beginnen bij 699 dollar, de standaardprijs van de campagne ligt op 799 dollar, voorafgaand aan een beoogde verkoopprijs van 899 dollar zodra het product commercieel wordt gelanceerd. De campagne moet sluiten op 18 september 2026, met een aangekondigde verzending in het najaar, rond half oktober.

URXR One versus de concurrentie
De markt voor lichte, verbonden brillen is de afgelopen twee jaar sterk verdicht, tussen smart glasses zoals Meta Ray-Ban en AR-brillen met scherm zoals XREAL of Viture.
Het verschil van URXR One zit in drie elementen: een gezichtsveld dat bijna twee keer zo breed is als het sectorgemiddelde, een hogere resolutie dankzij Micro-OLED, en 6DoF-tracking die volledig in de bril is ingebouwd in plaats van gedelegeerd aan de smartphone.
Als tegenprestatie heeft het apparaat geen ingebouwde rekenkracht voor de content zelf: het blijft afhankelijk van een externe host, in tegenstelling tot een volledig standalone VR-headset. Om dit technische onderscheid tussen de apparaatfamilies te begrijpen, gaat ons artikel over het verschil tussen augmented reality en virtual reality uitgebreid op de kwesties in.
Aangekondigde releaseplanning
De planning die door Unseen Reality is gecommuniceerd, blijft onderhevig aan aanpassingen, zoals vaak het geval is bij hardware van de eerste generatie:
- Najaar 2026: verzending van de URXR One-bril
- Lancering van de URXR Connect-app voor Windows en Mac, dezelfde periode
- Beschikbaarheid van op maat gemaakte correctieglazen, dezelfde periode
- Oktober/november 2026: verzending van de Power Hub
- iOS- en Android-versie van de app, onder voorbehoud van certificering