Meta Connect 2025 : Quelles innovations pour la réalité virtuelle et les lunettes intelligentes ?
Blog Komete XR

Meta Connect 2025 : Quelles innovations pour la réalité virtuelle et les lunettes intelligentes ?

par Mariam Mdoreuli sur Oct 03, 2025

Meta Connect, la conférence annuelle de Meta, est devenue un rendez-vous incontournable pour découvrir les dernières avancées en réalité virtuelle, réalité augmentée et intelligence artificielle. Chaque année, l’événement réunit développeurs, partenaires et experts du secteur afin de dévoiler les orientations stratégiques du groupe et les innovations qui façonneront notre quotidien.

L’édition 2025 a marqué un tournant majeur, avec des annonces fortes dans le domaine des technologies immersives, notamment le lancement des lunettes Meta Ray-Ban Display, intégrant un écran et une interface neurale. Une étape supplémentaire vers le spatial computing et de nouvelles interactions homme-machine.

Meta Connect 2025 : dates et format

L'édition 2025 de Meta Connect s'est déroulée les 17 et 18 septembre 2025, proposant deux journées de présentations techniques et de démonstrations produits. Cette édition a marqué un tournant stratégique avec l'introduction d'interfaces neurales grand public et l'accent mis sur l'intégration de l'intelligence artificielle dans l'ensemble de l'écosystème Meta.

La conférence a combiné des sessions keynote, des ateliers techniques destinés aux développeurs et des démonstrations permettant de tester les nouveaux dispositifs présentés.

 

Vision stratégique de Meta pour 2025

Meta a défini trois axes stratégiques majeurs qui orientent le développement de ses produits et services :

  1. Conception de lunettes ergonomiques

    L'entreprise vise à développer des lunettes intelligentes offrant un confort optimal et une intégration naturelle dans l'usage quotidien, s'éloignant des designs perçus comme encombrants ou stigmatisants.

  2. Préservation de la présence sociale

    Les dispositifs développés privilégient le maintien des interactions naturelles avec l'environnement physique, l'interface numérique s'effaçant lorsqu'elle n'est pas activement utilisée.

  3. Intégration avancée de l'intelligence artificielle

    Meta investit massivement dans l'intégration de capacités d'IA générative et contextuelle dans ses dispositifs, visant à créer des assistants intelligents capables de comprendre et d'anticiper les besoins des utilisateurs.

 

Nouvelles générations de lunettes intelligentes

Ray-Ban Meta Gen 2 : amélioration des performances

La deuxième génération des lunettes Ray-Ban Meta apporte des évolutions techniques significatives :

Spécifications techniques :

  • Enregistrement vidéo en résolution 3K
  • Autonomie doublée par rapport à la génération précédente
  • Double résolution vidéo pour une qualité d'image améliorée
  • Meta AI en direct avec traduction instantanée et mode focus conversationnel
  • Nouvelles couleurs et styles, incluant des montures transparentes en édition limitée

 

Le système de focus conversationnel utilise des algorithmes de traitement audio avancés pour isoler et amplifier la voix d'un interlocuteur spécifique dans des environnements bruyants, une technologie développée par Meta depuis 2020.

 

Tarification : À partir de 379 $

 

Oakley Meta Vanguard : orientation performance

Développées en collaboration avec Oakley, ces lunettes ciblent spécifiquement les applications sportives et outdoor :

Caractéristiques techniques :

  • Caméra centrale avec angle de vision de 122°
  • Résistance à l'eau certifiée
  • Stabilisation vidéo avancée adaptée aux mouvements à haute intensité
  • Système audio renforcé avec réduction active du bruit éolien
  • Modes de capture spécialisés incluant le ralenti

 

Intégrations partenaires :

  • Garmin : fonction Auto Capture déclenchée automatiquement selon des seuils de vitesse, distance ou altitude
  • Strava : synchronisation et affichage des statistiques d'entraînement sur les vidéos enregistrées

 

Tarification : 499 $ (disponibilité prévue le 21 octobre 2025)

 

Meta Ray-Ban Display : introduction de l'affichage intégré

Les Meta Ray-Ban Display représentent l'innovation majeure de cette édition, intégrant pour la première fois un écran haute résolution dans des lunettes intelligentes Meta :

Dispositif de visualisation :

  • Affichage monoculaire (œil droit uniquement)
  • Positionnement légèrement décentré pour préserver le champ visuel naturel
  • Résolution de 42 pixels par degré
  • Luminosité maximale de 5000 nits
  • Désactivation automatique après quelques secondes d'inactivité

 

Interface neurale Meta Neural Band :

Le système de contrôle repose sur un bracelet détectant les micro-mouvements musculaires du poignet via des capteurs électromyographiques (sEMG). Cette technologie permet un contrôle gestuel discret sans commandes vocales ou tactiles visibles.

Caractéristiques du bracelet :

  • Autonomie de 18 heures
  • Résistance à l'eau
  • Détection précise des intentions gestuelles pour navigation, capture photo et activation de fonctions

 

Disponibilité : Lancement initial aux États-Unis le 30 septembre 2025 à 799 $, avec un déploiement international prévu ultérieurement.

 

Évolutions des plateformes logicielles

Meta Horizon Studio : création assistée par IA

Horizon Studio constitue le nouvel environnement de développement sur PC intégrant un assistant IA générative pour accélérer le développement de supports immersifs :

Fonctionnalités principales :

  • Génération automatique de textures et modèles 3D via prompts textuels
  • Création d'environnements sonores contextuels
  • Automatisation de mécaniques de jeu courantes
  • Interface de création simplifiée réduisant les barrières techniques

Une bêta publique est prévue dans les prochains mois, visant à démocratiser la création de contenus pour les développeurs et créateurs sans expertise technique approfondie.

 

Meta Horizon Engine : nouveau moteur de rendu

Meta remplace progressivement Unity par son Horizon Engine propriétaire, optimisé spécifiquement pour l'écosystème Meta :

Améliorations techniques :

  • Temps de chargement des environnements réduit de 75 % 
  • Capacité d'accueil augmentée à plus de 100 utilisateurs simultanés par instance
  • Système de physiques amélioré pour des interactions plus réalistes
  • Optimisation des performances graphiques sur l'ensemble de la gamme Quest

 

Horizon Hyperscape : numérisation photoréaliste

Horizon Hyperscape permet la numérisation rapide d'espaces physiques pour créer des répliques virtuelles photoréalistes :

Processus technique :

  • Scan spatial de quelques minutes via Quest 3 ou Quest 3S
  • Traitement serveur pour reconstruction 3D détaillée
  • Génération d'environnements exploitables en réalité virtuelle

 

Partenariats de divertissement

Horizon TV : plateforme de contenu vidéo

Meta lance Horizon TV, un hub centralisé pour la consommation de supports audiovisuels en réalité virtuelle :

Partenaires créatif :

  • Disney+ avec accès aux catalogues Hulu et ESPN
  • Universal Studios et Universal Pictures pour le média cinématographique
  • Blumhouse Productions via l'application Enhanced Cinema pour des expériences horrifiques immersives (M3GAN, The Black Phone)

 

FAQ

  • Quelle est la date de disponibilité des Meta Ray-Ban Display en Europe ?

Le lancement initial des Meta Ray-Ban Display est prévu le 30 septembre 2025 aux États-Unis. Meta n'a pas encore communiqué de calendrier précis pour le déploiement européen, celui-ci devant intervenir dans les mois suivants selon les procédures de certification locales.

 

  • Les lunettes Meta sont-elles compatibles avec des verres correcteurs ?

Oui, l'ensemble de la gamme Ray-Ban Meta, incluant les Display, propose des options de personnalisation optique. Les verres peuvent être adaptés aux prescriptions individuelles via les opticiens partenaires Ray-Ban. Les modèles Display incluent également des verres photochromiques s'adaptant automatiquement à la luminosité ambiante.

 

  • Comment fonctionne précisément l'interface neurale du Meta Neural Band ?

Le bracelet utilise des capteurs électromyographiques (sEMG) détectant les signaux électriques générés par les contractions musculaires du poignet et de l'avant-bras. Ces signaux sont traités par des algorithmes d'apprentissage automatique pour interpréter les intentions gestuelles de l'utilisateur, permettant un contrôle précis sans mouvements visibles.

 

  • Quelle est l'autonomie réelle des différents modèles en usage professionnel ?

Les Ray-Ban Meta Gen 2 offrent une autonomie doublée par rapport à la première génération, permettant une journée complète d'utilisation intermittente. Le Meta Neural Band dispose d'une autonomie certifiée de 18 heures en usage continu. Les spécifications détaillées d'autonomie selon les scénarios d'usage sont disponibles dans la documentation technique officielle.

 

  • Le support Disney+ est-il inclus dans l'écosystème Meta ?

Non, l'accès à Disney+ via Horizon TV nécessite un abonnement actif et séparé au service Disney+. Meta fournit l'infrastructure technique et la plateforme de diffusion, mais les abonnements aux services de streaming tiers restent distincts et facturés directement par les fournisseurs.

 

  • Les lunettes Oakley Meta Vanguard sont-elles adaptées aux environnements aquatiques ?

Les Oakley Meta Vanguard disposent d'une certification de résistance à l'eau, les rendant appropriées pour les activités exposées à l'humidité, à la pluie ou aux éclaboussures. Elles ne sont cependant pas conçues pour une immersion complète en plongée ou natation sous-marine. Les spécifications précises de résistance (norme IPX) seront communiquées dans la documentation produit finale.


Conclusion

Meta Connect 2025 a marqué une étape significative dans l'évolution des technologies immersives avec l'introduction des premières lunettes à projection intégrée et interface neurale grand public. Ces avancées techniques, combinées aux améliorations des plateformes logicielles Horizon Studio et Horizon Engine, démontrent la stratégie de Meta visant à démocratiser l'accès aux interfaces spatiales.

Pour les professionnels et entreprises, ces innovations ouvrent de nouvelles perspectives d'applications dans la formation, l'assistance technique, la collaboration à distance et la création de contenus immersifs. Le déploiement progressif de ces technologies au cours des prochains mois permettra d'évaluer leur adoption dans des contextes d'usage réels.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.